THEME DETAIL · KR

캐릭터/IP

콘텐츠/엔터 분야 · AI가 분류한 구성 종목(핵심·직접 수혜·공급망)으로 계산한 테마 흐름입니다.

캐릭터 및 지적재산권(IP)을 활용하여 수익을 창출하는 산업 전반을 의미합니다. 웹툰, 웹소설, 게임, K-POP 등 다양한 콘텐츠 IP의 OSMU(One Source Multi Use) 확대로 기업 가치가 상승합니다.

구조성장 장기 테마 큰 흐름 · 소비 상위 테마 · 엔터테인먼트 전체 테마 순위
오늘 테마 등락률 2026-10-15
-2.61%
상승 5 · 하락 19 · 보합 0 · 종목 24
오늘-2.61%
5일-4.51%
20일-8.53%
60일+0.25%
120일-30.01%
1년-39.87%
코스피 대비(20일)+11.09%p

테마 신호

2026-10-15 기준
흐름 약세 시험판 · 수익률·거래대금·뉴스·과열로 정함
모멘텀 점수 54/100 같은 날 다른 테마와 비교한 순위
과열 위험 0/100 과열 신호 없음
뉴스(최근 7일) 0건 앞 4주 주평균 1.0건 · ×0.5
거래대금(5일 ÷ 앞 20일) ×1.16 테마 전체 중 몫 0.08% (5일 전보다 0.00%p)
상승 비율(5일 평균) 37% 후발주 급등 비율 0%
대장주 핵심·직접 수혜 종목 중 거래대금 상위 절반에서 20일 수익률 1위
CJ ENM 20일 +15.9% · 5일 +15.0%
대표주 핵심 종목 중 거래대금 1위(대장·2등이 아닐 때)
하이브 20일 -4.6% · 5일 -1.1%
투자 권유가 아닌 참고 지표입니다. 계산 방법은 테마 한눈에 보기 아래 설명에 있습니다.

테마 생애주기 · 사이클

2026-10-15 기준
지금 위치
종료
최근 20거래일 안에 사이클이 끝났습니다(꼭대기 대비 −10%).
  • 마지막 사이클 종료 2026-09-30 (9거래일 전)
  • 최근 바닥(2026-10-06) 뒤 테마 평균 대비 +9.3% · 사이클 확정은 +15%
  • 이 테마 지난 사이클 2번 · 꼭대기까지 중앙 46거래일
재점화 점수 0/5
충분히 쉼뉴스 ×1.5 이상거래대금 ×1.3 이상상승 종목 55% 이상20일선 위
테마 지수(1년 전 = 100) 코스피 사이클 상승(바닥→꼭대기) 꼭대기→종료
바닥꼭대기종료오른 기간테마 평균 대비테마 지수거래대금
2026-05-26 2026-07-29 2026-09-30 44거래일 +18% -24% ×1.6
2024-09-20 2024-12-02 2024-12-27 48거래일 +17% +11% ×1.4
사이클 = 테마 지수를 전체 테마 평균(같은 비중)으로 나눈 값이 바닥에서 15% 넘게 오른 구간이고, 꼭대기에서 10% 빠지면 끝으로 봅니다(2024-08 이후). 「거래대금」은 상승 구간 평균 ÷ 바닥 앞 20일 평균입니다. 투자 권유가 아닌 참고 지표입니다.

테마 지수 흐름

노란 선 = 테마 지수 · 회색 점선 = 코스피(둘 다 기간 첫날 = 100) · 아래 막대 = 하루 등락률(구성 종목 같은 비중 평균).

일자별 테마 흐름

2024-08-22부터 519거래일
날짜테마 지수등락률코스피상승/하락거래대금가장 강한 종목
2026-10-15
CJ ENM +6.85%
713.07-2.61%-7.57%5/193,906억CJ ENM +6.85%
2026-10-14
엔키AX +11.60%
732.15+1.80%-0.44%17/52,830억엔키AX +11.60%
2026-10-13719.18-0.95%-5.46%10/133,465억대원미디어 +6.01%
2026-10-12726.08-2.89%-3.65%3/213,432억크래프톤 +1.50%
2026-10-08
쇼박스 +14.97%
747.67+0.13%-2.62%9/144,212억쇼박스 +14.97%
2026-10-07
하이브 +6.37%
746.71+0.47%-1.98%14/93,188억하이브 +6.37%
2026-10-06743.18-1.53%-0.89%8/152,827억미스터블루 +3.63%
2026-10-02
NC +4.78%
754.73-0.39%+0.46%5/172,368억NC +4.78%
2026-10-01
NC +10.05%
757.69+0.86%+1.95%12/113,030억NC +10.05%
2026-09-30751.24-1.05%-0.48%5/182,337억키다리스튜디오 +5.12%
2026-09-29759.17-1.24%-0.27%3/192,424억대원미디어 +3.74%
2026-09-28768.70+1.16%-2.70%18/52,837억키다리스튜디오 +5.53%
2026-09-23759.89-0.12%+0.90%12/123,690억대원미디어 +6.46%
2026-09-22
NC +7.99%
760.80-0.97%+0.15%6/162,970억NC +7.99%
2026-09-21
CJ ENM +5.18%
768.25-0.79%+1.65%8/162,596억CJ ENM +5.18%
2026-09-18774.36-0.74%+2.66%11/124,209억디앤씨미디어 +2.44%
2026-09-17
엔키AX +6.20%
780.14-0.46%-0.04%7/146,257억엔키AX +6.20%
2026-09-16783.70-1.48%+1.37%6/182,364억대원미디어 +3.03%
2026-09-15795.48+0.18%-0.85%10/141,838억초록뱀미디어 +4.23%
2026-09-14
엔키AX +15.32%
794.08+1.86%-3.26%15/92,366억엔키AX +15.32%
상승/하락 = 그날 오른 구성 종목 수 / 내린 수 · 거래대금 = 구성 종목 합계 · 가장 강한 종목 = 그날 등락률이 가장 높은 구성 종목(모두 내린 날은 가장 덜 내린 종목).

테마 구성 종목

지수 계산 24개 · 전체 24개
핵심·직접 수혜·공급망 종목으로 테마 지수를 계산합니다(같은 비중). 간접·뉴스 언급 종목은 참고용입니다. 지난 기간도 지금 구성 종목으로 계산해 그 사이 상장폐지된 종목은 빠져 있고(생존 편향), 거래정지·정리매매 날은 그 종목만 뺍니다. 등락은 2026-10-15 기준.
핵심 테마 자체가 핵심 사업 · 13개
크래프톤 259960 +0.83% '배틀그라운드' 등 게임 IP 개발 및 활용이 핵심입니다. (검수 추가) 하이브대표 352820 +0.79% 'BTS' 등 강력한 K-POP 아티스트 IP를 기반으로 다양한 사업을 전개합니다. 스튜디오드래곤 253450 -0.46% 드라마 IP 기획/제작/유통이 핵심 사업입니다. (검수) JYP Ent. 035900 -0.80% K-POP 아티스트 IP 활용이 핵심 사업입니다. (검수) 펄어비스 263750 -1.52% '검은사막' 등 게임 IP 개발 및 활용이 핵심입니다. (검수 추가) NC2등 036570 -2.66% 게임 IP '리니지' 개발 및 활용이 핵심 사업입니다. (검수) 미스터블루 207760 -2.69% 웹툰/웹소설 전문 플랫폼 운영 및 자체 IP 제작, 유통을 핵심 사업으로 합니다. 디앤씨미디어 263720 -4.14% 웹툰/웹소설 IP 기획, 제작 및 유통을 핵심 사업으로 합니다. 데브시스터즈 194480 -4.75% '쿠키런' 등 자체 개발 게임 IP를 기반으로 게임 및 캐릭터 사업을 전개합니다. 대원미디어 048910 -5.95% 애니메이션 및 캐릭터 IP 기획, 제작, 라이선싱, 유통을 핵심 사업으로 합니다. 키다리스튜디오 020120 -6.23% 웹툰/웹소설 플랫폼 운영 및 자체 IP 제작, 유통을 핵심 사업으로 합니다. 엔키AX 134580 -6.98% 웹툰 플랫폼 운영 및 자체 IP를 보유합니다. (검수 추가) 위메이드 112040 -7.01% '미르의 전설' 등 게임 IP 개발 및 활용이 핵심입니다. (검수 추가)

뉴스에 함께 나온 종목

총 4개
이 테마로 분류된 뉴스에 AI가 함께 적은 종목입니다. 테마 구성 종목과 다를 수 있습니다.
종목코드 종목명 관련 뉴스 영향도 요약
035760 넷마블 1 3 신작 출시 및 IP 활용을 통한 긍정적 영향 기대
AMD AMD 1 2 게임 협력을 통한 그래픽카드 판매 증진 기대
036570 엔씨소프트 1 2 글로벌 게임 시장 동향 참고
263750 펄어비스 1 2 글로벌 게임 시장 동향 참고

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